国际军棋网 发表于 2007-2-4 23:48:19

【莱钢张家来和他的国际军棋】

莱芜日报记者   李秋宪
   
   估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩的棋类就是军棋,军长管师长,师长管旅长,十分简单。因为简单,有时下起来趣味性就小,也有些不符合现实战争的实际。日前,记者在莱钢集团公司东邻一家名叫做新达通讯的门店里,见到莱钢的几位职工正在玩一种新的军棋,这种玩法的发明者张家来称其为“国际军棋”。
这种军棋的新玩法打破了传统的军棋玩法,在棋盘上所有的棋子的大小都一样,除了棋子能前行后退,还可以斜着走,在走棋子的时候还要考虑到棋子的能量,没有了能量就不能前行,张家来说:“我这种军棋的新玩法,在棋子平等的基础上,又结合了现代军事的实战情况,把纸上谈兵转变成半个实战战场。”张家来的国际军棋,是两个国家现代化战争模拟演习的浓缩与孙子兵法和三十六计相结合的产物。棋盘与中国象棋棋盘大小相同,中间是国界,两边是象征红绿双方两个梯形、两个陆地,外圈象征地球和宇宙。棋子由32个,双方分别由总统(主席)、卫队、导弹部队、舰队、海军陆战队、机队、空降师、集团军、装甲师、步兵团等十个兵种组成。
张家来说,在1994年以前他对象棋从来不喜欢,也不会下象棋。有一次,闲着无聊观看他人下棋时,感到我国的象棋有很多弊端:棋盘上全是左右直线相交而成的小方格,也没有一条斜线,双方吃子全是正东打正西,正南打正北,然而古代真正的战争是四面八方的战争,现代的战争也是陆海空纵横交错的立体战争。象棋中蹩马腿、堵象眼、小卒只准向前不准向左右、炮打敌须有炮架、象不过河、士只准击四角和将帅之中部之敌,而面对来自三面之敌却无能为力等等……
善于捉摸的张家来回去后就购买了一幅中国象棋,在上面用尺子画满了斜线,画了改了,改了又画,仅棋盘足足画了几十幅。后来他考虑到世界是三山六水一分田,便将棋盘两边设计上了红绿两个梯形的陆地,中间用海蓝色作为海洋,并根据现代化的陆海空之实际战争,将所涉及的国际军棋中的每个棋子走法与现实作战相吻合。这样,张家来设计出了一种棋子,一面用用文字,另一面用图像,后来创造明式战法和暗示战法,明式战法用圆形棋子,暗式战法用方形棋子,还有经济型既可明式又可暗示战法的八角形棋子。
原来国际军棋棋子所用图象都是国外的军事武器图象,为避免国际军棋推广后遭侵权嫌疑,张家来又开始寻找我国的各种军事武器之图像。图像从哪里去找呢?他想到一位朋友经常买军事杂志,他家肯定不少,张家来就买上礼物到他家去找相关的军事武器图像,一找就是一下午。后来又从网络上寻找,经过多年的努力,张家来发明了一种全新的军棋玩法,并于2003年5月被国家知识产权局授予外观设计专利,专利名称为“国际军棋”。
为了研究这项发明,张家来至今用了十多年的时间,“有时候灵感一上来,饭都顾不上吃,必须要等到创作出来之后才能休息一下。”他的生活饮食作息习惯,比一般人都有晚两三个小时。每当人们在睡梦中时,他还在研究他的国际军棋,搞他的创作。
在2007年12月建立网站时,早饭和晚饭有几次都是两个11点。10多年来,每晚休息都是在次日零时左右,有时两、三点,有一次他转身看见对面餐厅的灯怎么亮了,一看表原来已是凌晨四点半,像这样不知疲倦的研究不知多少次。
全盘棋子共32个,分红方、绿方两组。双方各有16个,由对局的双方各执一组。双方兵种是一样的,分为10种,全套共设计了100个回合,26244种残局。为了能让大家更快更好的熟悉军棋的新的玩法,张家来设计出了棋盘并制作了棋子。为方便国际军棋的玩法,张家来还专门的创造了一些专业的术语,如敌海、敌国、登陆、拦截、堵截、擒王、轰王、炸王等。
国际军棋研究出来之后,张先生的一个朋友有一次去做客,张家来便把这种全新的军棋玩法教给了朋友,朋友也感觉到很好玩,并且容易学,容易记,半小时就学会了。从此之后经常到张家来的店里下棋。在这位朋友的影响下,目前已经有数十名莱钢职工经常玩这种新军棋。
“现在的棋盘和棋子在市场上还是买不到的,用以前的军棋棋盘和棋子根本无法玩我所创造的这套军棋。他说:任何棋类游戏都是从战争而来,然而游戏之中没有到战争中而去;我的这种玩法更加有意思,更加接近于实战,它是从战争而来转化为军棋游戏,在从游戏中让娱乐者又进入战争游戏状态,这种游戏就是半游戏半战争。”让世界更多娱乐者在游戏之中了解战争的残苦,让更多的人热爱和平,反对战争! 张家来说,“我现在急需要做的就是在大力的推广这种军棋的新玩法,让更多的人能接受,也希望有一天设计成软件,在联众游戏中把它设置成公众的游戏。
他说:中国和印度都是世界四大文明古国,印度的象棋形成今天的对弈要比中国晚400多年,既然印度能将它们国家的象棋,推向世界并被世界公认为——国际象棋;他说:他要让咱中国人发明的国际军棋走进军营、走进校园、走进奥运会与人类共享!为了让更多的玩家了解这种军棋并推向全国、推向世界、走进奥运会。一年以前,他又打乱了正常人的生活作息,丢掉了无数睡眠时间。如今的他,从一个网络的门外汉成了国际军棋网网站的站长。面对以后的发展,张家来充满了信心。

棋 子 与 棋 盘                           

整个棋盘近似于椭圆型世界地图,红色梯形和绿色梯形象征地球上的东西两半球,中部海蓝色象征一望无际的大海洋。3道外圈中最内圈天蓝色,象征地球上蓝蓝的天空;中间一圈之白色半圈及太阳象征白天, 黑色半圈及月亮象征黑夜;最外圈象征一望无际的宇宙。
棋盘(棋子活动的场地)为:3外圈内红、绿、蓝3种颜色,所构成的无数个小方格。棋盘中间海蓝色长方形格为国界,国界两边的红色圆点虚线,象征侵略就会流血;绿色圆点虚线,象征反对战争、捍卫和平也会流血。红色梯形和绿色梯形分别象征两个国家的陆地面积;红五星和绿五星分别象征两个部队的营地;7个红圆点组成一个房屋状,象征红方营部;7个绿圆点组成一个房屋状,象征绿方营部。棋盘中24个红五星和7个红圆点及24个绿五星和7个绿圆点分别是红方和绿方4种阵法布设棋子的地方,其它没有五星和圆点的地方不准布设棋子。双方纵线之中线,下半部分两侧线条略密的4个小方格为总统府和主席府。A、B、C、D、E和1、2、3、4、5、6、7、8、9分别是红方和绿方主干线的标号。
棋子的形状采用矮圆柱体或扁正方体。本棋战法分明式和暗式两种,明式战法用矮圆柱体棋子。棋子一面用文字,另一面用图像;暗式战法用扁正方体棋子。棋子正面用图像,背面不用文字也不用图像。棋子的主视图为棋子外观设计的主要创作部位,其它视图略……

棋子共32个,分红方、绿方两组。

双方各有16个,由对局的双方各执一组。
双方兵种是一样的,分为10种:
红方和绿方有:总统(主席)、卫队、弹队(导弹部队)、舰队、海队(海军陆战队)、机队、空师(空降师)、集军(集团军)、甲师(装甲师)、步团(步兵团)。红方有总统(主席)1个,舰队1个,海队1个,空师1个,其他兵种各2个。
其中总统和主席的作用完全相同。
总统与主席的作用完全相同,意指当今世界上两个国家。

各棋子的图案采用如下:

总    统:采用虎头(因是兽中之王)。
主    席:采用雄狮头(因是兽中之王)。
卫    队:①总统卫队:采用中间用小虎头,四周4把手枪保卫小虎头。
         ②主席卫队:采用中间用小雄狮头,四周4把手枪保卫小雄狮头。
弹队:中部采用我国洲际导弹发射架,两边采用中程和中远程导弹射架和发射车。
舰队:采用大海中一艘正面航空母舰,载着多架战斗机。
海队:采用三艘舰船靠岸,多辆水栖两用坦克靠岸,多辆两栖坦克登陆。
机队:上边采用我国一架歼10战斗机,中间采用一架空中预警机,下边采用一架我国水轰五战斗机。
空师: 上边采用一飞机从空中抛撒装甲车,中间直升级机前飞多人冲锋,下采用刚落地的装甲运输车准备前进图。
集 军:上边采用我国一架歼10战斗机,中间采用一艘军舰和大海,下边采用一辆导弹发射车。
甲 师:上边采用一辆火箭发射车,中间采用一辆装甲运输车,下边采用一辆坦克。
步 兵 团:采用我国一辆最新八轮式装甲运输车和火炮图。

红方棋子和绿方棋子图案中除总统和主席及总统卫队和主席卫队图案不同外,其它棋子图案均相同,只是一方为红色,另一方为绿色。本外观设计涉及的棋盘、棋子除要求保护图案外,还要求保护产品的色彩。
判断双方的胜负可采用如下方法:
1、红方或绿方只要将对方总统或主席所擒、所攻、所轰、所炸为赢,判对方为输。
2、红方总统或绿方主席,若被敌方棋子所逼不能前后左右走棋就判为输,对方赢。
3、决战双方,一方若余5个棋子时,且双方总统和主席在同一直线中间,有一棋子走开形成总统和主席相对,若我方棋子走开,对方总统或主席便吃我方主席或总统,就判我方输,对方赢;若对方棋子走开,我方总统或主席便吃对方主席或总统,就判我方赢,对方输。
4、一方棋子少且进攻能力弱,感到没有得胜机会,可提出认输。
5、属于事实上或理论上所公认的,双方均无取胜的可能就判为和棋。
6、一方走出自己轮走的一着棋后,提议和棋,对方表示同意就判为和棋。
7、双方走棋若连续或间断出现三次以上,双方又均不愿变着时并符合"不变作和 "的有关规定就判为和棋。
本产品属新的益智娱乐产品,为了便于初学者易懂、易记 ,便以诗歌的形式说明本产品的使用方法:

国 际 军 棋 行 棋 歌
         
         
   
当今陆、海、空立体战,
国际军棋来示演。
十种棋子无大小,
谁也能把谁来管。

明战四布局,暗战八布局,
明战棋位同,暗战阵法同,
无论何布局总(统)卫不离府。
总统府内一次一格直线行,
卫队直斜一格保总统。

弹、舰、机、空直斜都可击。
弹、舰、机相邻不吃隔位吃,
弹、机和舰、机相邻也可击。
弹打二至四格同时回原址,
余棋四子弹队方可行陆地。

舰队空棋直斜走一格,
若有敌情可行二三格,
舰、机吃一吃二勿吃三,
吃一敌棋可回国或返舰址,
二步返回同时可击敌,
三步闪躲或返舰址。
四步不回葬舰机(取出)。

吃一棋若回应返原舰址,
吃两棋若回应返原址前一步,
吃三棋若回应返原址前两步,
(原址与最后所吃子之直线近郊处)。
舰、机敌府不可过和躲,
府内军、师、团勿用弹、舰、机。

舰、机、空可跨一二三不可跨敌棋,
机队出国作战只可击三棋子,
四步可闪躲,五步不回葬他国(取出),
回国加油装弹方可再出战,

海队正方形内走对角,
左右可吃子不可走空棋,
可前不可后吃棋走一格。

空师可左可右可前不可后,
左右可吃子直斜二三格,
直斜可跨二三格不可跨敌棋,
勿降敌营旁直斜走一格。

集军首战不外战,
三角形内走对角点,
直斜一二格中有棋子不可过,
双师皆亡变成甲师两地来回战。

甲师两口形内走对角点,
三路有障不可过,
一路有线即可过,
内外作战忌斜线。

步团国内可前可左右,
直斜一次一格不准后,
出国后可前后可左右,
就没回国之自由。

余棋四子勿对头,
棋棋三思孙子兵法三十六计,
前后左右直斜要顾及,
歌谣牢记冠军定是你。
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